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爱加密云压缩服务,让手游不再 “负重”前行

发布时间:2016-09-09

今年夏天,中国开始对手游行业实施严格的新规定将延缓新游戏的上线,现在,中国监管部门要求所有公司在推出游戏之前提交详细说明和游戏副本,以便进行潜在审查,从而加快小型游戏开发商的整合,进而压制游戏供应。

手游发展背景介绍

根据艾媒咨询近日发布的《2016Q2中国手机游戏市场季度监测报告》中显示,2016上半年,中国手机游戏市场规模达232.6亿元,市场整体增长保持缓慢运行。

调查中显示,62.9%的受访用户表示最喜欢的游戏类型为手机游戏;17.6%的用户最喜欢PC端游戏,两者数量上面有较大差距。我们不难看出,手机游戏由于硬件便于携带、操作门槛低等原因从而受到了用户的欢迎。

 

但根据调查所得的数据还显示,2016Q2,中国手机游戏用户规模达到5.12亿,用户增长势头持续放缓,手游行业竞争压力增大。

 

 

为什么要压缩游戏包体大小

由于许多的游戏开发商在开发游戏之初只考虑到了游戏场景、画面、技术等问题,而忽略了游戏安装包大小的问题,等游戏开发接近尾声时,发现这款手游APP安装包过大而不得不做减法,这时是很困难的。同时,游戏包体大小不仅可以对用户是否下载该款手游造成影响,还会影响到这款手游后续的推广运营以及营收等一整套环节。

站在用户角度,用户在下载游戏时不可能时刻处于良好的WIFI环境下,若是游戏安装包体过大,因此而放弃的用户也是大有人在;另外,包体过大会直接导致这款游戏在手机中占据较大内存空间,用户在清理手机时极容易删除掉;而且,包体较大的游戏在下载时也需要更长的时间,这对于用户体验度来说,也并不是一件好事。因此,我们不难看出,选择把包体做小的根本目的是,降低其他干扰因素存在的可能性。

从游戏厂商的角度来说的话,手游安装包体越小,在市场推广方面就越方便,推广费用较低会更加容易获取较高的营收。同时,较小的手游安装包体还会给手游厂商带来较大的下载量和较高的用户转化率。

爱加密云压缩服务方案

针对手游市场目前发展进入缓冲期,加上今年新政的刺激下,手游行业门槛提高,竞争更加激烈,各家游戏厂商也是纷纷想尽办法抢占手游市场红利,爱加密推出了云压缩服务方案。爱加密云压缩服务方案并不意味着降低游戏品质,而是在原有游戏品质基础上对安装包进行压缩,从而达到让游戏厂商和用户双赢的目的。

爱加密的手游云压缩技术,压缩率可高达80%,极大地节省了手游APP占用的手机内存空间,极大地为开发者节约了推广成本,有效地增加了用户下载率和转化率,在某种程度上来说,爱加密云压缩技术极大地提升了手游的产品竞争力。

与其他服务商相比,爱加密拥有着更加成熟的移动应用技术,不仅能完美地解决游戏与手机兼容性差、稳定性差的问题,还可以在保证APP安全的基础上,为开发者提供切实可行的压缩服务,并为游戏玩家带来更加优良的游戏体验。手游APP压缩后,玩家在下载时还可以十分流畅地体验到游戏资源一步到位的快感,从此手游体验更加愉快。


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