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增量变存量,2016年手游行业该如何转变?

发布时间:2016-01-19

在经历了前期的爆发式增长,手游市场已经由增量转变为存量,谁能留住玩家谁就是最后的赢家。说起影响手游留存率的因素,很多手游CP都能娓娓道来,讲出一大堆原因。

据艾媒咨询的统计,玩家放弃手游的原因中,38.6%的玩家会因为一款手游玩的时间过长,从而失去兴趣。此外,放弃玩手游的原因还包括游戏操作(28.7%)、付费项目(26.7%)、游戏内容设置(22.8%)等,其中,有10.9%的玩家是因为游戏更新慢而选择放弃这个游戏的。

关于手游的流失现象,也有人做过研究分析。他们发现一个有趣的现象,除去只玩了1个小时之内就离开游戏的玩家,每次手游更新的时候是玩家流失最厉害的时候,有很大一部分玩家在游戏更新的时候选择了离开,随着更新次数的增加,玩家的活跃度整体呈现下滑的趋势,越来越多的玩家选择离开了游戏。

 

面对手游更新流失这一个现象,当乐网对广大手游玩家做了一个调查:你能接受怎样的手游更新频率?结果,大部分玩家都表示,可以接受一个月一次更新的频率,不喜欢强制更新,讨厌重新下载整包的更新。

众所周知,现在游戏的主流更新分为:整包更新和增量更新。整包更新就是更新过程中,需要玩家重新下载整个游戏包并覆盖安装,而增量更新是更新过程中,无需下载完整包,只要下载更新包,然后在手机上合成即可。相比整包更新,增量更新更加省时间。但是,无论是整包更新还是增量更新,都会造成一部分玩家流失,只是增量更新更易于被玩家接受。所以,现在大部分的手游更新都采用了增量更新的方式。

如今,手游市场的竞争早已经进入白热化,手游CP只能改善玩家体验才能杀出一条血路。面对手游更新流失这么一个bug,或许我们可以做点什么,尽力减少玩家的流失。

去年11月份,爱加密提出了手游云更新的概念,实现了玩家在WiFi条件下玩手游的时候就静默完成更新,整个过程玩家毫无感知,可以有效降低玩家流失率。

云计算(cloud computing)是基于互联网的相关服务的增加、使用和交付模式,通常涉及通过互联网来提供动态易扩展且经常是虚拟化的资源。云是网络、互联网的一种比喻说法。过去在图中往往用云来表示电信网,后来也用来表示互联网和底层基础设施的抽象。

云更新是将CP提供的apk原包上传到云服务器上,经过云服务器处理后,将全新的apk包投放到渠道上,同时通过云服务器的高效、快速传输、智能的处理方式,将apk的更新包、更新资源实现智能云更新:减少用户流失,节省CDN开支,避免出现游戏版本更新中断或安装失败的稳定,保障稳定安全的透明更新无感知更新环境。

 

相比传统的手游更新方式,手游云更新有以下优势。

节约成本

1、省去渠道商务沟通环节,降低人力成本。

2、省去CP进行整包更新时上传渠道环节,云更新足以支撑大版本迭代。

3、非强制更新选择,可以让玩家在游戏过程中自动静默更新完成。

4、省去昂贵的CDN维护费用。

节约时间

1、省去打包环节,让开发从此告别频繁的接入SDK包。

2、接入云更新,即使全量更新也无需渠道配合,方便快捷一站完成。

3、省去停服维护时间,停服更新时间。

告别繁琐

1、告别繁琐的渠道-CP-发行配合流程,云更新后台帮你快速解决更新问题。

2、自主选择强制更新与非强制更新,非强制更新状态下,玩家不再纠结于更新界面,边玩变更,无缝对接新版本。

3、全面支持全量更新自动升级,不再反复安装游戏包,老玩家直接一键升级免安装。

服务器稳定

1、高性能的CDN服务器支撑,实现稳定更新。

2、用户体验感增强,有效减少用户在更新环节流失。

3、杜绝网络波动,实现快速更新。

4、爱加密游戏方案为您的版本保驾护航。

5、独有的破解分析和安全监测,让游戏告别后顾之忧。

爱加密是国内顶尖的移动信息安全体系服务商,专注于为移动领域的金融、游戏、企业级应用及移动互联网开发者提供安全可靠的移动应用保护解决方案,服务范围覆盖Andriod和iOS两大主流智能手机系统。

目前,爱加密成功研发出了最新的手游压缩手游云更新技术,将游戏包进行压缩,使得游戏安装包的内存减小,运行更加流畅。根据测试结果显示,该游戏包体压缩技术可将200M大小的游戏包体压缩至40M,并且对游戏品质毫无影响。再配以云更新技术,可让游戏在云端自动更新,在玩家操作过程中迅速完成余包体下载,完整体验游戏无需另行下载等待,使玩家体验起来更加流畅。

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