安卓手游玩家都喜欢破解版的,可以免费得到金币、工具等,可以快速出任CEO,迎娶白富美,走向人生巅峰,额,是在游戏里。但是,你们有想过安卓手游开发者的感受吗?自己开发的安卓手游被破解,开发者多么心塞啊!今天,爱加密就给安卓手游开发者带来福利,在安卓手游破解基础上,研究如何基于NDK的安卓手游防破解!
安卓手游破解是很多安卓手游开发者必须面对的一个问题,而安卓手游如何防破解,通常的做法是对代码加入混淆干扰以增加破解难度。但即便如此,混淆操作之后的java代码仍然可以被各种方法进行破解。在基于NDK的安卓手游中含有相应的main.cpp来作为应用程序的入口,因而在这里进行一些安卓手游防破解较验,相应的破解难度就会增大不少(相对于java代码)。
在安卓手游整个导出过程中,生成.dex阶段是整个打包发布操作的基础,包括相应的java源代码、外部库文件均会被编译链接到.dex文件中,而其中关于代码的任何改动后重新生成.dex,其均会与原始文件均会有所不同,因而就可通过对.dex文件进行MD5较验而作为安卓手游app是否被破解的依据。对于安卓手游app,dex源码文件安全性是最重要的,因此,这个dex源码加密保护其实很有必要,在安卓手游防破解这方面,可以做到的爱加密(www.ijiami.cn)这个平台,有专门的安卓手游防破解方案。
爱加密手游APP防破解技术基本流程:
打包发布阶段(只进行一次):在打包生成过程得到.dex之后计算该.dex文件的MD5串,并将其写入到NDK工程的main.cpp中,作为最终版本较验的标准串。该过程可以加入到Ant自动化打包发布中,作为生成.dex的后续阶段。
阶段1: 计算安卓手游.dex文件的MD5串并将其写入到对应的main.cpp中,相应的ant操作大体如下(并不完整以)。
生成dex对应的MD5,并将其存储到一个文件中:
[html] view plaincopy
从外部文件中读入相应的MD5串,并存储到一个ANT的变量:
[html] view plaincopy
将.dex文件的MD5串写入到main.cpp中:
[html] view plaincopy
其中使用的dexmd5tool是一个自实现的外部exe,主要实现对任意文件计算其相应的MD5并将串值保存到一个指定的文件。这里需要MD5串以文件形式进行保存主要是以便在ant中打该文件并读入其中的字符串到ant变量中(并没有找到其它方法直接将相应的MD5码写入到ant变量中去,因而做这样的婉转实现)。将MD5串向main.cpp中写入主要就是利用ant的字符串替换机制来实现即可。
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更新完main.cpp之后需要利用NDK对工程进行重新编译(主要是重编译这里有改动的C++代码,该步必须进行)
调用NDKbuikd来完成相应的重编译工作:
[html] view plaincopy
Ndkbuild.bat中的相关内容即如同Eclipse中配置的编译参数一样:X:/cygwin/bin/bash.exe --login -c "cd/cygdrive/XXX/XXX/Android/jni && $NDK/ndk-build"
阶段二:对dex计算相应的MD5并在main.cpp中进行启动时较验。
这里需要在安卓手游app每次启动运行中动态得到当前apk包中的.dex文件并进行MD5的计算与较验,看安卓手游是否被破解。需要借助于一个第三方包libzip,它可以以.so的形式链入到NDK工程中,并将指定的zip包(apk包)解压缩,将其中的所有文件以二进制的方式返回。如此一来就可以运行时得到当前apk包的dex的二进制流;将计算binary的MD5代码也一并加入到该工程中即可以完成在main.cpp中启动时动态较验.dex的MD5值。
若当前apk包中的.dex文件MD5码与main.cpp中存储的MD5码(阶段1得到)匹配,程序合法运行;否则,较验不通过认为安卓手游已经被破解修改过,直接退出。
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